Pitch and go für Hunde
Allgemeine und berufliche Bildung

Pitch and go für Hunde

Dies ist eine relativ junge Art von Wettbewerb. Es entstand erst zu Beginn des 2008. Jahrhunderts in Japan, wo die Kultur der Kommunikation mit Hunden sehr entwickelt ist. Wenig später kam er nach Europa, aber in unserem Land erschien er erst XNUMX. Und obwohl Pitch and Go in Russland viele Bewunderer hat, hat es noch keine offizielle Anerkennung erhalten, während in Europa schon seit langem Wettbewerbe ausgetragen werden. Man kann nicht sagen, dass man in unserem Land den Wettbewerbsgeist in dieser Disziplin nicht genießen kann, es wird einfach nicht offiziell sein, das ist alles.

Was ist der Unterschied zwischen Pitch and Go und Stick Game? Wenn Sie Ihrem Hund ein Spielzeug zuwerfen, springt er Ihnen ungeduldig zu Füßen und hebt ab, sobald das „Projektil“ in die Ferne geht. Beim Pitch and Go besteht der Hauptunterschied darin, dass der Hund dem Spielzeug nur entlanglaufen soll Team, ohne Amateurleistung und Fehlstart. Das heißt, zusätzlich zu den körperlichen Fähigkeiten des Haustieres (die Geschwindigkeit, mit der das Spielzeug gebracht wird, ist eher ein zusätzlicher Bonus) wird zweifelsohne die Fähigkeit von Mensch und Tier zur Teamarbeit überprüft Gehorsam des einen und die Klarheit der Aktion des zweiten.

Allgemeine Regeln

An diesem Spaß kann jeder Hund teilnehmen, unabhängig von Abstammung, Alter oder Größe. Die Ausnahme bilden aggressive Tiere sowie kranke Haustiere. Die Einteilung der Teilnehmer erfolgt nach Größe in drei Kategorien: Mini – bis 35 cm Widerristhöhe, Midi – von 35 (inklusive) bis 43 cm, Maxi – von 43 cm inklusive.

Es gibt weniger Einschränkungen für Menschen. Sowohl ein Erwachsener als auch ein Kind können als Hundeführer fungieren, wenn sie ihr Haustier kontrollieren können.

Schale

Normalerweise werden beim Pitch and Go industriell hergestellte Spielzeuge verwendet: Bälle, gewebte Textilstöcke und so weiter. Kann man nicht einfach nehmen Frisbee ist eine eigene Sportart. Bei Wettbewerben darf ein Team nur einen Gegenstand verwenden.

Gebiet

Das Wettkampffeld ist eine Plattform mit einer Breite von 10 bis 15 Metern und einer Länge von 25 Metern. Alle 5 Meter ist das Feld in Quersektoren unterteilt. Somit ergeben sich fünf Zonen, die einer unterschiedlichen Anzahl von Punkten entsprechen – von 5 bis 25. In einigen Zonen gibt es Kreise – wenn man dort ein Projektil trifft, erhöht sich die Anzahl der Punkte.

Die Aufgabe

Jedes Team hat 90 Sekunden Zeit für die Leistung. In dieser Zeit müssen Mensch und Hund möglichst viele Würfe ausführen, um die größtmögliche Punktzahl zu erzielen. Während des Wurfes müssen sich sowohl der Hundeführer als auch der Hund im Startbereich aufhalten. Der Countdown beginnt, sobald das Thema erreicht ist holen überquert die Startlinie. Wenn das Projektil geworfen wird, muss der Hund auf Befehl darauf zulaufen und es zurückbringen, wobei mindestens eine seiner Pfoten die Startlinie überschreiten muss. Darüber hinaus darf ein Hund einen Gegenstand nur vom Boden oder während eines Rückpralls aufnehmen (im Flug gefangene Gegenstände werden nicht gezählt).

Punkte

Für jeden Wurf werden Punkte vergeben, abhängig von der Einschlagzone des Projektils. Die für alle Versuche addierten Punkte ergeben das Gesamtergebnis der Mannschaft. Wenn plötzlich mehrere Teams die gleiche Punktzahl haben, gewinnt dasjenige, das die wenigsten Würfe gemacht hat. Wenn plötzlich auch dieser Indikator übereinstimmt, wird eine Reihe von „Strafen“, also zusätzlichen Würfen, vergeben.

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